屠龙很强,但强在高面板、稳定的上限和稀有地位,并不是拿到手就能在所有场景碾压其他武器。在经典热血传奇中,屠龙需要34级,基础攻击为5-35,重量99;只看攻击区间,平均值约为20点,而30级即可使用的裁决之杖为0-30,平均值约为15点,屠龙的基础面板均值高出5点。对于已经达到34级、装备基础属性较高、主要追求烈火爆发或打高防目标的战士,屠龙确实属于顶级选择。

30至33级阶段不必为了屠龙停滞发展,因为等级未达到34级时无法佩戴,裁决、井中月或其他当前能使用的武器更实用。达到34级后,如果手中是白板裁决,且没有明显的幸运、攻速或升级优势,屠龙通常值得更换;单从基础攻击看,屠龙比裁决下限高5点、上限高5点,攻击浮动更小,平均输出也更高。实际伤害仍会受到幸运、准确、攻击速度、目标防御以及烈火命中情况影响,不能把5点面板差距直接等同于每一刀固定多打5点。

屠龙最适合单次爆发和高价值目标,不一定适合所有持续作战环境。打世界首领、攻城守点、集火敌方高防战士时,应优先保证命中和烈火节奏,再利用屠龙较高的攻击上限争取关键一刀;刷普通怪、长时间挂机或需要频繁走位时,若另一把武器已经拥有较高幸运、攻速加成或升级攻击,就应先比较实际每分钟击杀数量,而不是只看屠龙的名气。尤其是高幸运裁决、已升攻裁决或带有攻速属性的武器,在持续输出中可能缩小甚至反超白板屠龙的收益,具体结果应以同一地图、同一套装备下的实测伤害为准。
选择屠龙时应把角色阶段和战斗目标放在武器名气之前:34级以前优先保证能佩戴、能稳定刷怪的武器,34级以后再比较白板属性与现有强化;以打架为主,重点观察烈火命中、攻击速度和生存能力,以打怪为主,重点记录一分钟内的击杀数、药水消耗和耐久损失。不要因为屠龙攻击高就忽略首饰搭配,也不要在幸运、准确和防御明显落后的情况下把全部资源投入武器本身。若装备条件相近,屠龙值得选;若已有高幸运或高攻速裁决,则应以实测总伤害决定,而不是单凭武器等级和稀有度判断。