屠龙属性选择应先看职业和使用场景:战士优先物理攻击,其次考虑准确、生命或防御;法师、道士不建议为了武器名称强行使用屠龙,魔法或道术收益更高的同阶段武器通常更合适。普通屠龙的基础属性固定为攻击5-35、佩戴等级20,并不存在从攻击、魔法、道术中重新挑选一项的问题;如果比较的是绿玉屠龙,则其基础为攻击48-115、魔法37-90、道术37-90、准确5,战士主要看攻击和准确,其他两项只影响对应职业。

刷怪升级时,应把攻击放在第一顺位,优先选择能直接提高面板攻击和清怪速度的装备组合,准确只在出现连续未命中、打高闪避目标或需要稳定释放近战伤害时补充。打单体首领时,建议按照攻击>准确>生命、防御的顺序判断,尤其是角色经常贴近首领输出时,少量准确带来的稳定命中往往比一条不明显的边缘属性更实用。若两件武器或成品装备只相差1到2点基础攻击,优先保留带准确或生存属性的一件;若攻击差距已经达到明显一档,则直接选择攻击更高者。
玩家对战时,应采用攻击与准确并重、生命和防御兜底的方案。战士已经能够稳定命中目标后,再堆攻击或增伤类属性,适合追求烈火、开天斩等爆发技能的短时间输出;如果经常被同战力近战职业贴身击杀,则放弃少量攻击,换成生命、防御或减伤属性。战力较低、装备尚未成型时,不要盲目追求极限攻击,先保证不会被一套技能快速击倒,再通过首饰和其他部位补足输出,实际胜率通常比单纯堆面板更稳定。

选择和强化屠龙时,应先确认它是普通屠龙、绿玉屠龙,还是带有额外打造属性的成品,再查看职业攻击栏、准确和生存属性,最后决定是否投入金币与材料。普通屠龙更适合作为前中期过渡武器,达到50级并拿到开天后,应比较整体攻击和附加属性再更换,不要因为屠龙稀有就一直强化;资料显示开天攻击为6-45,属于战神级武器,通常更适合后续战士成长。强化、传承或洗练前必须确认目标装备,传承可能清空原有强化,洗练也可能出现属性下降,看到新属性后应逐项比较,只有攻击、准确或生存能力确实提升时才保留。最终以当前场景能否稳定命中、能否持续输出、能否承受关键伤害作为取舍标准。